win7如何优化游戏UDP传输
win7游戏的UDP传送经常会出现在一些冷门网络游戏或是联网游戏中,它会危害大家的传输速率,假如速率太慢会便会让游戏画面、声音等发生卡屏,我们可以应用下面的代码提升游戏UDP传送,下面一起来看一下吧。
win7游戏UDP传送优化技术
一、协调器Receive
1、最先大家必须应用文本编辑工具开启游戏的配备文件。
2、然后输入下边代码:
package com.heima.socket;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class Demo02_Receive {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666); // 创建Socket等同于创建港口
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);// 创建Packet等同于创建海运集装箱
while (true) {
socket.receive(packet); // 提货,读取数据
byte[] arr = packet.getData(); // 读取数据
int len = packet.getLength(); // 获得合理的字节数数量
String ip = packet.getAddress().getHostAddress(); // 获得ip地址
int port = packet.getPort(); // 获得端口
System.out.println(ip + \":\" + port + \":\" + new String(arr, 0, len));
}
}
}
二、发送端Send
1、一样大家必须应用文本编辑工具开启游戏的配备文件。
2、随后输入下边代码:
package com.heima.socket;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner;
public class Demo02_Send {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Scanner sc = new Scanner(System.in); // 创建键盘入录目标
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); // 创建Socket等同于创建港口
while (true) {
String line = sc.nextLine(); // 获得键盘入录的字符串数组
if (\"quit\".equals(line)) {
break;
}
DatagramPacket packet = // 创建Packet等同于海运集装箱
new DatagramPacket(line.getBytes(), line.getBytes().length,
InetAddress.getByName(\"127.0.0.1\"), 6666);
socket.send(packet); // 送货,将数据信息传出去
}
socket.close();
}
}
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以上便是win7游戏UDP传送优化技术详细介绍了,大伙儿能够立即将代码复制进去,包含在其中的格式。想知道大量有关实例教程还能够收藏暴风侠。
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作者:暴风侠
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来源:暴风侠_一键激活Win10_Win7系统_Win8系统
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