DirectStorage API 现已登陆 PC 加载速度飞快

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微软 DirectStorage API 现在可以和在 Windows 上即将发售的游戏一起推出了。有了它,就像 DirectX 12 终极版对渲染技术的提升一样,开发者和玩家将能够在 PC 和主机上使用最好的 IO 技术,这将大大缩短加载时间,同时提供更详细和扩展的游戏世界。DirectStorage API 是对 PC 游戏不断进化的存储和 IO 环境的回应。

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(来自:DirectX Developer Blog / GitHub)

DirectStorage 将在某些带有 NVMe SSD 的系统上得到支持,并致力于将游戏体验提升到新的水平。

DirectStorage API 现在可供微软所有合作伙伴的游戏在首发时支持。该技术也将在今年的 GDC 期间得到展示。

对于玩家来说,DirectStorage 与 Windows 10 设备兼容。然而,这项技术是为 Windows 11 量身定做的,因为这个操作系统内置了最新的存储优化功能。

虽然你可能会在任何一种存储设备上看到好处,但将游戏安装到 NVMe SSD 上将最大限度地提高你的 IO 性能,帮助你更充分地体验 DirectStorage 的优势。这个 API 有几个 IO 系统的改进,既可以减少加载时间,又允许实现细节更丰富饱满的游戏环境。

 

从广义上讲,DirectStorage API 可以减少每次请求的 NVMe 开销,实现成批的一次多个的并行 IO 请求,可以有效地输送到 GPU,并让游戏能够更好地控制何时收到 IO 请求完成的通知,而不是对每一个微小的 IO 完成做出反应。

DirectStorage API 是专门为 NVMe 固态硬盘设计的,因为它们有被称为 NVMe 队列的硬件数据访问管道,特别适合于游戏工作负载。DirectStorage 编程模型本质上让开发者直接控制这种高度优化的硬件。

目前,该技术可以在最新版本的 Windows PIX 中使用。同时,游戏玩家可以期待看到兼容游戏的即将到来,其中一个便是 SE 的开放游戏 RPG《魔咒之地》。

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作者:暴风侠
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来源:暴风侠_一键激活Win10_Win7系统_Win8系统
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